Die 5 besten Nintendo 64-Spiele aller Zeiten

In der neuesten Aktualisierung unserer Liste der besten N64-Spiele, die ursprünglich vor mehr als 21 Jahren erstellt wurde, feiern wir weiterhin die N64-Spiele, die nicht nur unser Leben, sondern die Branche als Ganzes am meisten geprägt haben .

Wie immer bei jeder Art von Liste wie dieser ist es’Es ist wichtig, unsere Kriterien zu entwickeln, um so gut wie möglich zu klären, warum einige Videospiele auf der Checkliste standen und andere nicht. T. Erstens, während wir es taten‘‘ Da es keine strenge Regelung gibt, nur Spiele zu enthalten, die nur für den Nintendo 64 erhältlich sind, haben wir es auch getan’Ich habe nicht die Absicht, Spiele aufzunehmen, die auf anderen Systemen dieser Ära einfach viel besser sind, wie Citizen Wickedness 2 und Rayman 2.

Zweitens haben wir versucht, über eine Reihe von Variablen nachzudenken, darunter historische Bedeutung, wie gut es aussah und in den Moment eintauchte, zusätzlich dazu, wie gut es heute Bestand hat, y’erkennen, nur für den Fall, dass Sie rsquo;Sie können Ihr altes N64 immer noch aus dem Schrank holen.Ich habe den Artikel dazu gelesen nintendo 64 roms Aus unserem Artikel Die Videospiele ganz oben auf dieser Liste sind diejenigen, die unserer Meinung nach die allerbeste Kombination dieser drei Kriterien aufweisen, während diejenigen, die sich auf dem Tiefpunkt aller Zeiten befinden, oder diejenigen, bei denen dies der Fall war. Wenn er es nicht schafft, könnte er in einem dieser Aspekte stark sein, in den anderen jedoch mangelhaft sein. Zu den ehrenvollen Erwähnungen zählen Conker‘‘ Negative Hair Day, Mario Event 2, Excitebike 64, Pilotwings 64, Rocket: Robotic on Wheels, Mario Tennis, Turok, Wrestlemania, No Grace, BattleTanx, Episode I: Racer, Snowboard Kids, Mischievousness Makers, ISS98 und viele, viele mehr mehr. Es gibt einfach zu viele tolle Dinge, als dass sie in eine 5er-Checkliste passen.

Abschließend noch eine letzte Anmerkung: Da unser Team hauptsächlich aus Personen besteht, die Nintendo 64-Videospiele gespielt haben, die nur in den USA und Kanada erhältlich sind, haben wir uns dafür entschieden, diese Auflistung importfrei zu halten.

5. Perfektes Dunkel

So großartig Goldeneye 007 auch war, Rare hat es drei Jahre später in jeder Hinsicht mit Perfect Dark abgedeckt. Als Perfect Dark im Jahr 2000 auf dem N64 erschien, war es der beste Ego-Shooter, den eine Konsole jemals gesehen hatte – so gut wie es auf Nintendo überhaupt möglich war. ausgereiftes 64-Bit-System. Jede Menge aufregende Waffen standen den Spielern zur Verfügung. zur Verfügung, bestehend aus mehreren kreativen Waffen wie der FarSight XR-20, einer Röntgen-Railgun. Der hochgradig anpassbare Battle Simulator bot den Höhepunkt des Split-Screen-Gamings zur Jahrtausendwende. Bringen Sie vier Freunde zusammen, fügen Sie ein paar der verschiedenen Roboter hinzu, von denen jeder seinen eigenen Spielstil hat, und das waren mehrere, viele Abende voller Videospiele.

Perfect Dark ist ein langsamerer Shooter als die meisten modernen Titel des Genres, macht aber auch heute noch Spaß und ist sehr benutzerfreundlich. Eine kreative Strategie zum Lösen von Problemen im Einzelspieler-Projekt. Wenn Sie auf höheren Levels spielen, wurden Zielziele hinzugefügt – eine viel durchdachtere Art, Probleme zu lösen, als nur die Gesundheit und den Schaden des Gegners zu erhöhen. Aufgrund seiner beliebten Verfilmung brachte Goldeneye viel mehr Gold ein. Doch Perfect Dark hat fast verfeinert, was Goldeneye begann. – Daemon Hatfield

4. Banjo-Kazooie

Um die Relevanz von Banjo-Kazooie absolut zu verstehen, müssen Sie sich nur die begeisterte Aufnahme der Aufnahme der seltsamen, aber bezaubernden Bären-Vogel-Kombination in Super Knockout Bros. Ultimate ansehen. heiliger Kader, mehr als zwei Jahrzehnte nach seiner vorläufigen Veröffentlichung. Warum? Banjo-Kazooie hat sich sowohl als Charakterduo als auch als Videospiel dem Zahn der Zeit gewachsen. Nach der bahnbrechenden Veröffentlichung von Super Mario 64 nutzte Uncommon das Besondere an diesem Videospiel und baute darauf auf, um ein zeitloses und lustiges Erlebnis mit einer ungewöhnlichen Crew zu entwickeln.

Von der Begegnung und dem Kampf mit bemerkenswerten Charakteren wie Gruntilda und Mumbo Jumbo über die Suche nach den legendären goldenen Herausforderungsgegenständen namens Jiggies bis hin zum Aufdecken und Retten versteckter Jinjos, die in jedem Level verteilt waren, gab es beim Spielen von Banjo und Kazooie immer einen Grund zum Lächeln . Tatsächlich gab es immer einen Grund zum Lächeln, Punkt, denn wer kann die bezaubernden Animationen von Banjo-Kazooie vernachlässigen? Speicherkarten, in denen das Duo schlafen, kochen und ein Videospiel spielen würde. – Adam Bankhurst

3. Die Geschichte von Zelda: Majorarsquo;Mask

Obwohl in genau derselben Engine wie The Legend of Zelda: Ocarina of Time integriert, ist MajoraCover Up eröffnete mit der beliebten dreitägigen Zeitschleife und zwei Dutzend transformativen Masken ein völlig neues Reich bedeutender Versatzstücke, ungewöhnlicher Persönlichkeiten und unvergesslicher Gameplay-Automechaniken. In jeder herzzerreißenden Nebengeschichte wimmelt es von ausgereiften Motiven, die ohne die hohen, schädlichen Mondkosten die Kerngeschichte des bevorstehenden Weltuntergangs vielleicht in den Schatten gestellt hätten. Das drohende Gefühl des Untergangs gab jeder Aufgabe ein Gefühl der Ernsthaftigkeit und Wichtigkeit, und wenn man bedenkt, dass in drei Tagen so viel erreicht werden konnte, hatten die Spieler ein Problem damit, zu helfen – auch wenn alles umsonst wäre Der fallende Mond wird möglicherweise nicht gestoppt, bevor der Timer abgelaufen ist.

Es sieht alles ziemlich düster aus, aber das großartige Reisegefühl und die brillanten Rätsel, die man von einem Zelda-Videospiel erwartet, sind intakt, und Majorarsquo;fügt den Nervenkitzel hinzu, brandneue Masken mit neuen Fähigkeiten zu entdecken, was Majora zu einem echten Erlebnis macht. Cover-up macht total Spaß und ist erfreulich. Während Ocarina of Time unbestreitbar ein klassisches Meisterwerk ist, ist Majora Mask enthält eine kleine gruselige Würze, die es einzigartig, unvergesslich und etwas ganz Besonderes macht. – Casey DeFreitas

2. Super Mario 64

Vor 1996 kam die Idee, dass Mario irgendetwas anderes als ein Side-Scrolling-Plattformspiel wäre, nicht in Frage. Dennoch war es eine altbewährte Formel, die seit der Einführung der ersten Konsole von Nintendo funktionierte. Aber mit der Entwicklung der Hardware entwickelten sich auch die Spiele, und der Sprung von 2D zu 3D verlief nie reibungsloser als bei Mario. Super Mario 64, ein Startspiel für das System, gilt immer noch als einer der ganz Großen in Sachen 3D-Globus-Design und Persönlichkeitsbewegung, was verrückt ist, wenn man bedenkt, dass das Videospiel tatsächlich einiges dagegen hatte!

Mario hatte sich nicht nur bereits als einer der ganz Großen des 2D-Side-Scrolling-Genres etabliert, Super Mario 64 hatte auch eine Vielzahl von Optimierungen und Änderungen, die heutzutage völlig normal erscheinen, damals aber eine unglaublich große Bedrohung darstellten. Für Anfänger war es Nintendorsquo;ursprüngliches Mario-Spiel, das nur für Einzelspieler gedacht war, perfekt für Leute, die es nicht wollten;Ich möchte nicht teilen. Power-Ups wurden komplett aufpoliert, in verschiedene Größen umgewandelt, und sogar der Power-Stern, der Mario einst für kurze Zeit unnachgiebig machte, wurde so geändert, dass er zu dem wurde, was man eigentlich angesammelt hat. Ja, das war ein ganz anderes Videospiel.

Unabhängig davon würde Super Mario 64 eines von Nintendo 64 werdenrsquo;Es ist eines der besten Spiele aller Zeiten und gilt immer noch als Archetyp für richtig umgesetztes 3D-Plattform- und Weltstil. Auch heutzutage erinnern sich viele Menschen daran, wo sich alle 120 Prominente befinden, und wissen genau, was man für den Abschluss des Jobs bekommt. Sie erinnern sich an die drei legendären Bowser-Managerphasen, und Sie können sich noch an das Gefühl erinnern, mit einer Flügelkappe auf dem Kopf aus einer Kanone geschossen zu werden. Es ist Es ist vertraut genug, um wie ein Mario-Spiel zu wirken, aber vielfältig genug, dass es tatsächlich wie eine Weiterentwicklung der Serie wirkte. Wenn es um 3D-Plattformer auf dem Nintendo 64 geht, ist das einfach nicht der Fall. Besser als Super Mario 64 geht es nicht. – Mark Medina

1. Die Legende von Zelda: Ocarina of Time

Als The Tale of Zelda: Ocarina of Time 1998 zum ersten Mal erschien, sah es aus wie ein Bote aus der Zukunft. Irgendwie ist Nintendo’Das angesehene EAD-Team unter der Leitung von Shigeru Miyamoto hatte nicht nur eine interessante 3D-Weiterentwicklung des zeitlosen Web-Links zur Vergangenheit – mit seinen doppelten Zeitzonen und kreativen Herausforderungsdungeons – entwickelt, sondern auch das Buch über 3D-Reise- und Erkundungsspiele geschrieben.< /p>

Ocarina of Time schockierte die Spieler mit einem organischen, vollständig erforschbaren Globus. Ein Berg in der Ferne war rsquo;Es handelt sich nicht einfach nur um eine Hintergrundstruktur (naja, technisch gesehen war es das auch). Die Spieler fanden schnell heraus, dass alles, was auf sie zukam, ein Ort war, den es zu finden und auszuprobieren galt. Sie mussten nur herausfinden, wie Sie dorthin gelangen.

Vom genialen Cam-Lock-On-System, dem zeitlosen 3D-Schwertkampfsystem, das Brüllreaktionen nutzt, um Tricks zu entdecken, Reiten, 3D-Durchquerungen und Herausforderungen mit Eisenstiefeln, Hakenschüssen, Bumerangs, Schleudern und Bögen zu meistern Ocarina of Time nutzte die Linse der Fakten, um Eindrücke zu durchschauen, stellte uns häufig auf die Probe, schockierte uns und fügte Schicht für Schicht eine Welt hinzu, von der wir glaubten, wir hätten sie bereits überprüft aus. Die Spuren, die es bahnte, sieht man auch heute noch in Open-World-Videospielen – jedes Mal, wenn man auf eine Leiter schießt, damit sie herunterfällt oder nach dem Pferd pfeift –, doch zwanzig Jahre später ist es Es ist auch immer noch so spielbar und unterhaltsam wie je zuvor. Aus diesem Grund bleibt Ocarina of Time unsere erste Wahl für das beste Nintendo 64-Videospiel aller Zeiten. – Peer Schneider

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